梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效……游戏内容都比较简单,比如点一点衣服就掉了什么的,不过作画之细致简直能将恶搞风的原作踩在脚下

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

会员:穿山甲到底说了什么

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:穿山甲到底说了什么

会员:我也不是什么恶鬼

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:我也不是什么恶鬼

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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不要将你的地址写进简历。……根据需求提供推荐这是不言而喻的。如果不需要说,那就别说。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

版本:Early Access


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